Мы добавили новую функцию к экспериментальному D3D графическому движку, чтобы улучшить текстуры (особенно в Windows XP). В настоящее время это включено по умолчанию на PTR, и может быть использовано игроками, добавив следующую строку в файл Config.WTF:
SET gxApi “d3d9”
Кроме того, конфигурация переменной 'textureCacheS' больше не будет использоваться с новом патчем.Чтобы установить размер кэша для нового патча вам нужно настроить настроить 'gxTextureCacheSize' variable. eSize 'переменную.Например, чтобы позволить 128MB памяти GPU, которые будут использоваться для текстур, добавьте следующую строку в файл Config.WTF:
SET gxTextureCacheSize "128"
Если "gxTextureCacheSize " установлен на 0, клиент будет пытаться выбрать разумные значения по умолчанию для настройки.
Пожалуйста, сообщите нам о своем опыте работы с новым графическим патчем.