Ваша цель в рейде, как охотника, это выдавать максимум дпс при минимуме ошибок. Хотя эта статья не сможет улучшить вашу реакцию, но с ее помощью будет легче определиться с талантами, петами, ротацией выстрелов, камнями, глифами и энчантами.
Этот материал предназначен как для начинающих охотников, кто хочет изучить свой класс с нуля, так и для опытных бойцов, желающих улучшить свое мастерство.
Перед тем как начать, совершенно необходимо вооружиться .
Сокращения и сленг
БМ - Beast Mastery, билд с упором в ветку "Чувство зверя" Марка - Marksmanship, билд с упором в ветку "Стрельба" Сурв - Survival, билд с упором в ветку "Выживание" Аймед - Aimed shot, Мультишот - Multi-Shot, Аркан шот - Arcane Shot, ES - Explosive Shot, Ап - attack power, сила атаки Ренжед ап - ranged attack power, сила атаки при использовании дальнобойного оружия (лука/ружья) Пет - pet, питомец TSA - Trueshot Aura, LnL - Lock and Load,
Сводная таблица атак охотников
Дамаг оружия + дамаг патронов + 10% ренжед ап Выстрел, заполняющий промежутки в ротации.
(11-й талант в марке) Дамаг оружия + дамаг патронов + 20% ренжед ап Аймедом можно стрелять на бегу, он немного дешевле чем мультишот, с которым делит кулдаун.
Дамаг оружия + дамаг патронов + 20% ренжед ап Имеет скрытое время каста 0.5 секунды, что означает необходимость остановиться для выстрела. Делит кулдаун с аймед шотом.
(51-й талант в марке) 125% дамага оружия + эффект от соответствующего укуса Дамаг выстрела химеры рассчитывается на основе того, сколько повреждений наносит укус за все время действия (21 секунду), а не за то, сколько осталось. Вот почему глиф Укуса змеи так хорош для марксмен хантера.
(51-й талант в сурве) 16% ренжед ап + 428-512 дамага от огня. Разрывной эффект может критануть как в момент выстрела, так и в моменты двух тиков.
15% ренжед ап + 428 Делит кулдаун с разрывным выстрелом.
20% ренжед ап + 1210 Каждый хантер должен постоянно держать этот укус на цели.
Ваш пет
Вне зависимости от того, в каком спеке вы находитесь, пет – это крайне важная часть дпс хантера, и к его выбору надо подходить с умом.
В аддоне Wrath of the Lich King все петы делятся на три главные ветки: Свирепость (Ferocity), Упорство (Tenacity), и Хитрость (Cunning). Ваш питомец получает спецабилку от ветки, и еще одну от своего семейства (кошки – , осы - и так далее).
Способность, полученная от семейства, всегда используется петами раньше идущей от ветки. Это означает, что нет необходимости вставлять использование абилок в макросы. В патче 3.0.8 с абилок, чей кулдаун выше 30 секунд, был убран GCD, что сделало их гораздо проще в использовании.
Ветка Свирепость (Ferocity)
Интересные петы
Семья
Специальный удар
Кошка
Оса
Ящер
Дух зверя (экзотический)
Девизавр (экзотический)
Как понятно из названия, петы этой ветки с молоком матери впитали жестокость нашего мира, а посему являются лучшим помощником хантера в деле нанесения дамага. Таланты этой ветки также отражают вышесказанное: например, и дают пету кулдаун, время которого можно хорошо подгадать под ваши тринкеты. Помимо этого, Свирепые петы получают модификатор +10% к дамагу и +5% к здоровью.
Лучшими питомцами этого семейства являются кошки, осы, ящеры, и, если у вас вложен 51-й талант, девизавры и духи зверя. Кошки лучше всего подходят для рейдов, в которых есть дебуффы или , поскольку они оказывают прямое влияние на кошачью специальную атаку.
Осы наносят примерно то же количество дамага без всяких дебуффов, и сами в свою очередь приносят пользу рейду своей специальной атакой, снижающей армор моба. Таким образом, оса полезнее всего в рейде, лишенном такого дебуффа; однако даже если игроки могут его вешать, им приходится ломать свои дпс циклы, и поэтому выгоднее переложить эту обязанность на осу. Поскольку дпс кошки и осы очень близок между собой, это обстоятельство может оказаться решающим при выборе пета.
Ящеры, которых так ценит расчетная таблица, на деле оказываются довольно сложными в управлении. Их семейная спецатака имеет большой кулдаун, который может промахнуться, быть заблокированным и так далее. Таким образом, использование спецатаки требуется приурочивать к проку – это также означает, что ящер на самом деле эффективен только у хантеров со вложенным 51-м талантам, которые могут взять вместо него девизавра или духа зверя.
Для охотников без вложенного таланта рекомендуется . Если вы испытываете проблемы с живучестью пета, поменяйте и на 2/2 и .
Ветка Упорство (Tenacity)
Питомцы этой ветки спроектированы для танковки, и никогда не смогут быть особенно полезными в аспекте рейдов с точки зрения дпс. Хотя скорпионы и имели два коротких периода времени пребывания в лучах славы (случалось это сразу после выхода Burning Crusade и Wrath of the Lich King), с тех пор их уже понерфили. Модификаторы ветки Упорство: +5% к армору и +10% к здоровью питомца. Эти петы незаменимы при игре соло, таланты и позволяют хантеру делать соло многие квесты, рассчитанные на пять человек (а иногда даже и инстансы). Не стоит забывать и о том, что тенасити петы дают гораздо больше агро, чем питомцы других веток.
Самый замечательный пет этой школы – горилла, поскольку , ее специальная атака, дает отличное АоЕ агро.
Ветка Хитрость (Cunning)
Хитрость полезнее всего в PvP. Эти петы не так плохи, но они не могут сдать больше, чем петы Свирепости, или держать мобов лучше, чем петы Упорства. Таким образом, эта ветка находится вне рассмотрения в рамках нашего гида.
Статы питомцев и их скалирование
По большей части, игроки не могут влиять на статы своих петов. Тем важнее обратить внимание на три исключения: петы скалируются от трех статов своего хозяина: стамины, хита и ренжед ап. Стамина и ренжед ап будут рассмотрены далее, а здесь мы отметим, что петы не получают преимущества от , а также получают +хит только в целых числах, при этом округление идет вниз.
Пример: у охотника +7.99% хита, его пет получит +7% хита.
Петы получают то же Большое Благословение от паладинов, что и воины. Поскольку на статы петов влияют статы их хозяев, получается, что сейчас некоторые буффы, такие как и "поднимают" петов дважды. Ghostcrawler, комьюнити менеджер Близзард, намекал, что в будущем эта система будет пересмотрена.
Таланты ветки "Чувство зверя" (Beast Mastery)
Уровень 1
: Необходимый талант для всех билдов
: Потеря очков
Уровень 2
: Отличный талант, если ваш билд может до него дотянуться
: PvP талант
: Потеря очков, если только вы не хотите получить дополнительный армор для PvP
: Сурв и марксмен хантеры могут не брать, для БМ обязателен
Уровень 3
: Мусор
: Отличный талант, если ваш билд может до него дотянуться
: Важнейший талант для БМ дпс
Уровень 4
: Неважный талант. Прок обычно не случается достаточно быстро, чтобы спасти пета без помощи хилера (если на пета попал плохой дебуфф в рейде)
: Одна из основ БМ билда
Уровень 5
: 10% к хилу охотника и пета, отличный талант, который не стоит пропускать
: Сам по себе этот талант не так полезен в рейде (чрезвычайно полезен для игры соло), но он открывает другие таланты
: Одна из основ БМ билда
Уровень 6
: Одна из основ БМ билда
: Одна из основ БМ билда; можно взять 3/5 благодаря и
Уровень 7
: Отличный талант для буфа рейда, также поднимает ваш аркан шот. Берем.
: Фантастический кулдаун
: Мусор
Уровень 8
: Отличный талант для регенерации маны. Если в рейде вы не испытываете с этим проблем, можно пропустить.
: Одна из основ БМ билда
Уровень 9
: Хороший талант, определите его полезность с помощью расчетной таблицы
: Лучший талант в БМ ветке
: Великолепный талант, берем 5/5
Уровень 10
: Тоже берем 5/5
Уровень 11
: Брать или нет, решайте сами. Девизавры при правильном использовании дают прирост в дпс, однако сейчас 4 дополнительных таланта для питомцев не дают практически ничего больше, чем возможность взять . Как говорит Ghostcrawler, в будущем ситуация изменится и для БМ ветки питомцев будут добавлены новые дпс таланты.
Таланты ветки Стрельба (Marksmanship)
Уровень 1
: PvP талант
: Полезен только в случае если вы находитесь гораздо ниже капа хита. Учтите, что ваш пет не получает преимуществ от этого таланта. Хотя это и баг, но требуется его учитывать. Особенно сильно от нужды в этом таланте должны избавляться БМ хантеры.
: Требуется для любого билда
Уровень 2
: Требуется для любого билда
: Не дает прибавки к дпс, если только вы не буфаете рейд по крайней мере с тремя хантерами в нем. Если берете этот талант, возьмите соответствующий глиф.
: Отличный талант; марксмен и сурв хантеры обычно берут здесь 5/5, а БМ 2/5. Крит бонус не влияет на автоматические выстрелы.
Уровень 3
: Вне зависимости от билда, вложите сюда хотя бы одно очко (если у вас прилично хита, этого достаточно)
: Отличный талант для марки и потенциально полезный для БМ, в зависимости от стиля игры. Сурв хантеры никогда не используют аркан шот, поэтому пропускайте.
: Отличный талант для марки и сурв билда. Делит кулдаун с мультишотом, однако против единичной цели у него море преимуществ: он на 1% базовой манны дешевле, может стрелять на бегу (мультишот имеет скрытый кулдаун 0.5 секунды), дает цели дебуфф на –хил и получает бонус от Sniper Training. БМ хантеры пропускают.
: Полезный талант
Уровень 4
: Полезный для БМ хантера, недостижимый длдя сурв билда. Марксмен билды должны имень этот талант для усиления выстрела химеры.
: Хороший талант, но его полезность зависит от того, есть ли у вас проблемы с маной
Уровень 5
: Мусор, даже в PvP
: Берите. Вы разблокируете таким образом TSA, и возможность получить две это тоже неплохо
: Отличное усиление выстрелов, которое вы будете использовать постоянно
Уровень 6
: Средненькое усиление двух основных статов
: Незаменимый талант по понятным причинам
: Мусор
Уровень 7
: Мощный буфф рейда
: 12%-е усиление шанса крита одного из двух выстрелов, которые вы будете использовать в ротации. Необязательно, что увеличение дпс перекроет потерю таланта (если вы будете брать этот талант вместо того).
Уровень 8
: Увеличение крита полезно, а вот уменьшение стоимости Верного выстрела уже на так симпатично, как это было до патча 3.0.8
: Талант для фарма и PvP. Бывает, что используется на боссах, но в основном только если там есть адды.
Уровень 9
: Плохой талант, хотя и не такой мусор как
: PvP талант, который может быть иногда полезен в инстансах на 5 и 10 человек. Поскольку это интеррапт, он может служить для прерывания каста босса.
: Хороший прок, но теперь вы будете видеть его гораздо реже, чем до патча 3.0.8, поскольку Верный выстрел используется минимально
Уровень 10
: Первоклассный талант, особенно после фикса, когда он стал нормально работать с символом Верного выстрела
Уровень 11
: Великолепный талант
Таланты ветки Выживание (Survival)
Уровень 1
: Отличный талант. Поскольку до сих пор в рейдах Нордскола не встречалось мобов, за которыми нельзя следить, этот талант всегда дает вам 5% дпс.
: Не дает дпс, но наличие пространства для маневра на некоторых боссах может оказаться полезным
: Если хотите танцевать с ловушками, берите. В ином случае этот талант ориентирован на PvP.
Уровень 2
: PvP талант
: PvP талант : PvP талант
: Уменьшение входящего дамага на 4% полезно, поскольку зачастую АоЕ дамаг получает весь рейд. Бонус к криту тоже неплох.
Уровень 3
: Полезно как увеличением здоровья хантера, так и взаимодействием с талантом
: PvP талант. Можно взять для контроля, если вы много ходите в инстансы на 5 человек.
: PvP талант
: PvP талант
Уровень 4
: Неплохо. Приятный бонус к криту, а стан может оказаться полезным в героиках и на треше.
: Великолепный талант, один из столпов сурв ветки. То, как вы будете использовать его в ротации выстрелов и в танцах с ловушкой, покажет ваше умение играть хантером.
Уровень 5
: Делает стамину полезным статом с точки зрения дпс
: Лишний крит никогда не помешает.
: PvP талант
Уровень 6
: Без этого таланта никуда
: PvP талант
: Хороший талант, но благодаря всем крит бонусам сурв хантера, а также тому факту, что каждый тик Разрывного выстрела может критануть, вам никогда не потребуется вкладывать сюда больше двух.
Уровень 7
: PvP талант, в PvE дает доступ к
: Заботится о вашей мане и открывает
Уровень 8
: Берите 5 очков
: Постоянное увеличение дамага по вашей цели на 3%. Работает на боссах и не зависит от Укуса виверны.
Уровень 9
: PvP талант
: PvP талант
: Полезность этого таланта зависит от того, собираетесь ли вы танцевать с ловушками. Если да, не берите. Я со своей стороны не рекомендую эту стратегию и, соответственно, советую взять этот талант и учиться держать дистанцию 30 ярдов.
Уровень 10
: Высокий уровень крита в сурв билде означает, что вы можете взять здесь 1 или 2 очка и получить 100%-й аптайм.
Уровень 11
: Главный талант в сурв ветке. Разрывной выстрел делит кулдаун с аркан шотом, и посему вы никогда не будете использовать этот последний.
Примеры билдов. Могут служить как фундамент для ваших собственных.
Выбор камней в зависимости от спека
Некоторые замечания:
Радужные камни считаются всецветными, учитывайте это при расчете действия метагемов.
Камни вторичных цветов считаются за два цвета сразу. Пример: зеленый камень считается одновременно желтым и синим.
Все камни с mp5 вставляются в зависимости от ваших потребностей в мане. Если вы в основном ходите в рейды на 25 человек, в которых мана за счет рейдовых буффов хорошо восстанавливается, такие камни скорее всего будут потерей дпс. Если же вы предпочитаете героики и рейды на 10 человек, о них стоит задуматься.
пока еще нет в игре.
БМ камни
Красный: Желтый: , если вы сильно ниже капа хита Синий: вставлять не рекомендуется Оранжевый: (если нет капа хита) или (если есть кап хита) Фиолетовый: или (если нет проблем с маной) Зеленый: (если нет капа хита), (если нет капа хита и проблем с маной), (если есть кап хита), (если есть кап хита и нет проблем с маной) Метагем:
Марксмен камни
Красный: или Желтый: , если вы сильно ниже капа хита Синий: вставлять не рекомендуется Оранжевый: или (если нет капа хита), или (если есть кап хита и вы выше "мягкого" капа хейста) Фиолетовый: , или , (если нет проблем с маной) Зеленый: (если нет капа хита), (если нет капа хита и проблем с маной), (если есть кап хита), (если есть кап хита и нет проблем с маной) Метагем:
Сурв камни
Красный: Желтый: , если вы сильно ниже капа хита Синий: вставлять не рекомендуется Оранжевый: (если нет капа хита), (если есть хит кап) Фиолетовый: (пока нет в игре), или (если нет капа хита), (если есть кап хита) Метагем:
Глифы
БМ глифы
: Ваш «заполняющий» выстрел номер один.
: Позволяет вам выпустить 4 лишних Верных выстрела до обновления своего Укуса. Если вы не испытываете в рейдах проблем с маной, используйте вместо него .
: Уменьшает кулдаун на вашу главную дпс абилку.
ММ глифы
: Большое увеличение дополнительного эффекта выстрела химеры.
: Поднимаем "заполняющий" выстрел.
: Увеличение дамага автошота.
: Если вы бафаете рейд своей маркой (обычно для этого в рейде требуется иметь не меньше трех хантеров), возьмите этот глиф вместо Знака Верного выстрела.
Сурв глифы
: Верный выстрел по-прежнему используется, хотя его значимость в этом спеке не такая большая.
: Чем меньше мы будем думать об обновлении Укуса в хаотичной ротации выстрелов сурв хантера, тем лучше.
: Увеличение дамага автошота.
Малые глифы
: Уменьшенный кулдаун на FD – бесценно.
: Не такой полезный, каким он мог бы быть без таланта, но все равно может понадобиться после воскрешения пета.
: Вам не собьют каст при воскрешении пета, это хорошо.
Энчанты
Голова: .
Плечи: для не-начертателей, для начертателей.
Чест: . Если не думаете, что проносите его долго, тогда гораздо более дешевый .
Наручи: для мастеров кожевенного дела, для всех остальных.
Двуручное оружие: для хороших пушек, для временных.
Одноручное оружие: или .
Оружие дальнего боя: .
Кольца: (только для энчантеров).
Ботинки: .
Штаны: .
Пояс: .
Перчатки: если нужен хит, в ином случае.
Профессии
Рейдовая ценность всех крафтерских профессий примерно одинакова, а собирательные профессии сильно от них отстают. Это можно объяснить тем фактом, что прокачка собирательства практически бесплатна, и бонус сбалансирован в соответствии с этим фактом.
Алхимия: 64 ап (при использовании Flask of Endless Rage) и удвоенная длительность действия фляжек/эликсиров.
Кузнечное дело: 2 дополнительных слота под камни, один для наручей и второй для перчаток. 2 камня сейчас дадут 64 ап, с вводом в действие эпических камней будет больше.
Энчантинг: 64 ап; на оба кольца.
Начертание: 64 ап посредством .
Ювелирное дело: (всегда выполненные требования метасокетов) и 66 ап (3 вместо 3 ).
Лезервокинг: 64 ап с помощью , вдобавок энчант на штаны для себя стоит гораздо дешевле.
Майнинг: дает немного к выживаемости, но напрямую на дпс влияет только если вы играете в сурве.
Скининг: .
Порядок выстрелов
Макросы на ротацию выстрелов в наше время отошли в прошлое. Когда-то для максимального дпс следовало использовать абилки в определенном порядке, но сейчас ситуация другая – мы жмем ту, которая "отлипла" быстрее. Использование макросов теперь показывает ленивого или плохого игрока, и в этом руководстве мы не будем приводить их.
Укус змеи в таблицах не упомянут, поскольку его наложение в первую же очередь подразумевается по умолчанию, а Выстрел химеры будет обновлять его.
Сурв ханты никогда не используют аркан шот, поскольку он делит кулдаун с Разрывным выстрелом и "съедает" прок , который лучше было бы потратить на Разрывной выстрел.
БМ
Приоритет
Абилка
1
2
3
4
Марка
Приоритет
Абилка
1
2
3
4
5
Сурв
Приоритет
Абилка
1
2
3
или (для билда без аймед шота)
4
5
На изготовку: Как узнать, что произошел прок и что делать дальше
Узнать о произошедшем проке можно несколькими способами. Можно настроить ауру с помощью , включить триггер в или сделать специальный индикатор в . Все равно как вы поступите, лишь бы результат показывался на вашем экране достаточно заметно.
После того как прок произошел, выпускайте подряд 3 Разрывных выстрела. Время между ними планируйте таким образом, чтобы заряды предыдущего выстрела успели сдетонировать. Задачу можно облегчить, используя Quartz и включив модуль буффов: когда буфф Разрывного выстрела уже почти упал, стреляйте следующий.
Вставлять другие выстрелы между разрывными для большинства игроков не рекомендуется: вам требуется начать кулдаун ES как можно быстрее, а этого не произойдет до третьего выстрела.
Танцы с ловушкой
Танцы с ловушкой, вкратце, это ведение боя почти в мили радиусе, чтобы иметь возможность по кулдауну подбегать к цели и ставить под нее ловушку. Идея в том, чтобы заставить прокать каждые 30 секунд, и получать таким образом больше дамага от Разрывных выстрелов. Если вы начинающий хантер, мы не рекомендуем вам использовать эту методику, поскольку очень просто можно потерять в дпс, если недостаточно быстро вбегать и выбегать из мили радиуса. Дело осложняется еще и тем фактом, что большинство боссов имеют большой размер хитбокса, что может привести к проблемам посередине боя, особенно если ваша ловушка вообще не сработает. Еще несколько соображений, которые нужно иметь в виду:
сейчас игнорирует внутренний кулдаун от ; если вы используете ее, то сможете получить проки LnL и от танца с ловушкой, и от Укуса змеи.
Не используйте для того, чтобы уйти из мили радиуса босса; это отбросит вас дальше, чем требуется при танце, и вы потеряете дамаг при беге обратно.
Если никто кроме вас танцами не занимается, то вы можете смело не брать , а вложить очки талантов в .
Итемизация: какие статы требуется собирать?
Список, отсортированный по приоритету:
1
Хит рейтинг, до капа (8%).
2
Агилити/ап (в зависимости от спека).
3
Крит.
4
Интеллект, в зависимости от того, как быстро вы остаетесь без маны. Помните, что благодаря таланту 1 очко интеллекта помимо 15 маны дает 1 ап.
5
Хейст. "Мягкий" кап хейста, при котором каст Верного выстрела занимает 1.5 секунды, составляет 523 хейст рейтинга (включая колчан). Однако, в патче 3.0.8 достижение этого капа практически не имеет смысла, поскольку мгновенные выстрелы в марке и сурве имеют гораздо большее значение для вашего дпс. БМ хантеры в свою очередь уже имеют этот кап из-за своего спека.
6
Пробивание брони.
Хейст и пробивание брони дают настолько слабую прибавку к дпс, что никогда не следует вставлять камни с этими статами; выбирать вещи, имея в виду эти статы, также не рекомендуется.
Ghostcrawler писал о том, что в будущем эти статы станут более полезны, но на данный момент собирать их бессмысленно.
Кап хит рейтинга
Приведенная таблица предполагает, что вы стреляете в моба 83-го уровня, при этом уровень владения текущим оружием доведен до максимального. Кап составляет 8%, для дренеев 7%.
Рейтинг +хит 263 8% 230 7% 200 6% 164 5% 132 4%
Как уже было сказано, не оказывает влияния на вашего пета. Питомец получает бонус к хиту от своего хозяина, бонус округляется вниз до целого значения (если у вас +7.99% к хиту, пет получит +7%).
Макросы
Здесь мы расскажем о нескольких макросах, делающих проще жизнь рейдера.
Этот макрос осуществит мисдирект: • На ваш фокус, если в нем дружественная цель • На цель вашего фокуса, если в нем враг • На вашу цель, если фокуса нет • На вашего пета, если нет цели